Fahrenheit 2025. 3D remake

Задача

Переосмыслить Fahrenheit в формате кинематографического 3D-ремейка, сохранив узнаваемость персонажей и локаций оригинальной игры.

Инструменты

  • UE5
  • Cinema 4D
  • After Effects
  • Marvelous Designer

Процесс

Скриншоты оригинальной игры служат референсами для внешности Лукаса и других персонажей, одежды, поз и интерьеров. Материалы разделены на образы героев и игровые пространства.

Персонажи оригинальной игры

Локации и игровые сцены

Результат

Контраст света и окружения задаёт характер сцен: от холодной геометрии до тёплого света свечей. Готовый ролик со звуком, длительность — около 68 секунд.

Видео со звуком · 68 секунд