Fahrenheit 2025. 3D remake
Задача
Переосмыслить Fahrenheit в формате кинематографического 3D-ремейка, сохранив узнаваемость персонажей и локаций оригинальной игры.
Инструменты
- UE5
- Cinema 4D
- After Effects
- Marvelous Designer
Процесс
Скриншоты оригинальной игры служат референсами для внешности Лукаса и других персонажей, одежды, поз и интерьеров. Материалы разделены на образы героев и игровые пространства.
Персонажи оригинальной игры
Локации и игровые сцены
Результат
Контраст света и окружения задаёт характер сцен: от холодной геометрии до тёплого света свечей. Готовый ролик со звуком, длительность — около 68 секунд.
Видео со звуком · 68 секунд

















