Жизнь игрушки

Задача

Создать историю игрушечного бегемота и его жёлтой машины, опираясь на реальные игрушки и фотографии.

Инструменты

  • UE5
  • Cinema 4D
  • After Effects
  • Marvelous Designer
  • Substance Painter

Процесс

Фотографии фиксируют пропорции игрушек, одежду героя и ракурсы машины. Затем образы перенесены в 3D: тестовые рендеры героя, посадка за рулём и три состояния машины. Видеотест показывает её эволюцию.

Референсы игрушечной машины

Референсы героя

Герой и машина в окружении

3D-персонаж и состояния машины

Эволюция машины: видеотест

Результат

Миниатюрный герой, городские декорации и смена планов создают отдельный визуальный мир. Готовый ролик со звуком, длительность — около 79 секунд.

Видео со звуком · 79 секунд